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2006年11月

2006年11月28日 (火曜日)

豪快?

豪快?
先日買い物ちうにみかけたので

惣菜担当に何があったんでしょうか

ちょっと豪快過ぎやしませんか?

2006年11月19日 (日曜日)

イカデビルとオニヒトデ怪人

イカデビルとオニヒトデ怪人
携帯落としたお陰でカメラがよくなりましたー

新作はバンパイアコーストアーミーの、アニメイテッドハルクです。

ハーコン卿のいがんだカガクによって創造された、オーガサイズの水陸両用アンデッドってことで、巨大海洋生物に陸上歩行用として、人間の体を接ぎ合わしてある事にしました。

まずはニ体 最終的に六体は建造する予定です

2006年11月14日 (火曜日)

今週のおうちはんまー

ルーサー=ハーコン卿(声:石丸博也):
全国のおじょうちゃん、おぼっちゃん、今日も元気に「とうそう」してるかな?ハーコンおじさんが、吸血鬼の「とうそう」というものを教えてあげよう。

はい、自称日本一のヴァンパイアコーストアーミーフリーク(あくまで自称)hortenさんが、またまたVCで暴れましたよ!!以下ロスター(うろ覚え)
Dvc10086_m
hortenヴァンパイアコーストアーミー2000p

キャラクター
L アークグランドコマンダーレ、ルーサーハーコン
  ・2丁拳銃
  ・パワーダイス0の代わりディスペルダイス4個
  ・レジスタンス3
  ・ハーコン卿のご機嫌チェック(心理ルールがころころ変わる)
  ・死んだらターン最後に再生、成功したら死なない。
H フリートキャプテン w/二丁拳銃
  ・ハードスタッフ(T+2、1回のみ)
H フリートキャプテンスタンダードベアラー
  ・ファイアウォーター(S3フレーマー、1回のみ)
  ・EXパロット(レジスタンス2)
H セイレーン

コア
20 デッキクルー M.St
15 ガンナリーモブW/2丁拳銃 M.St
14  ガンナリーモブW/ハンドガン
5 スカビードッグ C
1 ブローテッドコープス×3

スペシャル
10 デッキガンナー(36”S6ハンドガン)
6 アニメイテッドハルク
1 コルネード3クルー(36"S7移動射撃可能なキャノン)

レア
1 ロッティングリバイアサン
1 クィーン・ベス5クルー(72"S10、D6W すげーキャノン。+1Sp枠使用)

ブローテッドコープスは強いけど、なんだかんだで出来る仕事が少ないのでスカビードッグが復帰。
エンパイアスケイブンが想定ということで、一応レジスタンス強化のEXパロットを持たせるが、いつもと一緒はつまらないなぁ?
ってことで、バトルスタンダードにいつもの装備を、2丁拳銃ワイトに一騎打ち用防具としてハードスタッフを装備。
デッキクルーはいっつも1レジお味噌なので、これをはずしてコルネード1門をアニメイテッドハルクに差し替え。
どうもハンドガンタイプのガンナリーモブは居なくても問題ないような気がするのだが、折角作ったので今回も投入。
スカビードッグの方が役に立ちそうなんだけどなぁ。

またろうエンパイア2000p
キャラクター
L グランドマスター
  ・S+1、先制攻撃の剣
  ・4+ワードセーブ
H エンパイアキャプテン onペガサス
    ・ソードオブバトル
  ・飛行
H エンパイアキャプテンスタンダードベアラー
  ・バーデッドホース
  ・フルプレート

H ウィザード
  ・Lv2(ロアーオブライフ)
  ・ディスペルスクロール×2
コア
9 エンパイアナイト C,M,St
9 エンパイアナイト C,M,St
20  ハルバーディア C,M,St

10 ハルバーディア(デタッチメント)
10 ハンドガンナー
20 ミリティア
6 ハンツマン c

スペシャル
5 ピストラー c
1 グレートキャノン3クルー(48"S10D6ウンズのキャノン)
1 モーター3クルー(48"S3、5"テンプレートのストーンスロア)

レア
1 ヘルブラスターボレイガン3クルー(スゴイウォーマシン、24"特殊)

キャラクターの武装がようわかりません。ちゃんと聞いてないから。
O&Gヴァンパイアコーストアーミーを想定していたとの事。
インナーサークルはいないけど、なんというかエンパイアの地方守備隊って趣の編成ですね。
長くやってる割にはあまり整備してないアーミーなので、コアユニットばっかりなんです。
魔法使いが一人ってのはちょっと珍しいかも。

戦場を作る
今回は6版ルールブックのランダム地形生成法を使用。
場所は"ドワーフの居住地、最果て山脈~”
ん?エンパイア的にはあっているが、なぜゾンビ海賊団が???
ズィルバニアに里帰りでもしたのか???
horetnは"丘"2つと”針葉樹の森"2つを配置。
森は境界付近に配置し、侵入路を3つに分割、初期配置エリア中央に大きな丘を配置して砲兵をおけるようにする。
またろうは”丘”2つ、”ドワーフの炭鉱”を配置。
3つとも初期配置エリアに置く。
ドワーフの炭鉱は建物と柵で構成された地形。シュート仕様のアーミーにはナカナカ便利な地形です。

山岳地帯なんで今回も結構丘が多く出ました。
主戦戦場の幅が18”程度なので、中央ばかりに配置すると渋滞しそう。
(事実渋滞して悲劇が・・・)

特別な地形は、

horten:ユニットストレングスが自動的に勝ちになる地形。
またろう:恐怖判定の際Ldに±1修正。

お互い中央付近に配置する。
今回はあんまり関係なかったですねぇ。

スペルジェネレート
エンパイアウィザードロアーオブライフ
7版で結構強化されたロアーですね。
しかも、対シュート仕様アーミーで、山岳地帯とベストチョイス
取れたのはマスターオブストーンと、ウンズが全快する呪文。
1番は池がないとあんまり意味ないので、そのまま。
ん~でも問題はパワーダイスの生成が少ないので、ハーコン相手ではほぼ確実に通らないんですよねぇ。

VCは魔法無いのでジェネレートしません。

1ターン目。
先行horteヴァンパイアコースト
ハーコン卿はなんかいきり立っておられ、狂乱しています。
まぁ1ターン目は関係ないけど。
今回配置していたら、中央が思った以上に狭い、&またろうがナイト2レジを向って左側に集中配置したので、ハーコン&アニメイテッドハルク、リヴァイアサン、セイレーンの比較的快速な部隊を右翼より森を迂回して進行させる事に
この方面はピストラーペガサスキャプテンしか居ないので、たやすく突破してドワーフの廃鉱を中心に展開している砲兵を蹴散らせるはず
そのまま旋回すれば中央のエンパイア勢を森の間で挟撃できるし。
ゾンビ部隊は中央に配置したが、所謂金床役なので動かず。
デッキクルーにワイト2体を配し、戦闘力をかさ上げ。

ハンドガンタイプのガンナリーモブは届かないので前進。
丘の上のべス砲はグレートキャノンを狙うがミスファイア。
コルネードはデタッチメントを砲撃し、転がった玉がグランドマスターのナイトレジメントに当たって、ハルバーディア2人と1騎落す。
デッキガンナーもナイトを攻撃し、1騎落すがこちらは2体自爆(相変わらず・・・)

VC左翼はなんかハンツマンが森の陰に隠れている。
べス砲はクルーの人数が多いのでこのくらいなら平気だが、うっとおしいのでブローテッドコープスを2体差し向ける。
右翼のハーコン戦闘団は、ピストラーに撃たれたらいやなのでピストラーの攻撃レンジに踏み込まないよう7.5"前進。
セイレーンはペガサスが怖いので、森に隠れる。
スカビードッグはボレイガンを攻撃するべく前進。

エンパイア側ハンツマンブローテッドコープスにチャージさせるが、びびって停止。
前衛のハルバーディア、デタッチメント、ミリティアが前進。
ナイトはその後ろから続く。
ペガサスは散々迷って戦線中央へ移動(ハーコンともリヴァイアサンとも戦いたくない)
ピストラーが若干前進しつつ向って右端のテーブルエッジよりに展開。
ハンドガンナーはハーコン戦闘団駆逐のため向きを変更する。
マジックフェイズ
ハルバーディア合流のウィザードデッキガンナー”マスターオブストーン"。
かかれば2D6、S5なので一発で壊滅だが・・・ミスキャスト!!
盛大に爆発し、ウィザード本人と周りにS6ダメージ、3人死亡。ウィザードも重傷。
気を取り直して、シュートフェイズ。
グレートキャノンはリヴァイアサンを狙うが、いい場所に着弾したものの転がらず
モーターで中央のゾンビを砲撃。
これはやや距離が足らず、損害なし。
ボレイガンでスカビードッグを攻撃。C1体まで減らす。

2ターン目!
ハーコン卿はいつものようにご機嫌斜め(特になし)
中央の兵団は迷ったものの移動せず
右翼のブローテッドコープスをビビッたハンツマンに突撃。
スカビードッグもうダメなので、とりあえずボレイガンに突撃させる
セイレーンは森を抜けたものの今のところ相手が居ない。
場合によってはウォーマシンを殴りに行こうかと。
ハーコン戦闘団、リヴァイアサンはマーチを続けるが、ハーコン&アニメイテッドハルクは通常移動。
シュートフェイズ!
べス砲はもう一度キャノンを狙うが、これが本体直撃!!
残念ながら転がらなかったが、クルー2人を巻き込んでキャノンを破壊!!
コルネードもハルバーディアを狙って撃つと、よく転がってハルバーディア3人とグランドマスター指揮下のナイト1騎落す。
ガンナリーモブはデタッチメントを射撃、1体叩いて1体死亡。
デッキガンナー、キャノンが調子良いので、一旦ナイトへの攻撃をやめてペガサスを撃つが、1点しか入らない。
でこちらは2人死亡、とほほ・・・
更にハーコンがピストラーを撃つ!!
2発あたるが、ウンズは1点のみ。パニックさせられず(残念)
接近戦。
スカビードッグはチャージしたけど先に殴られる。あっさり死亡。
ブローテッドコープスは1点貰って反撃0。
すり潰しで倒れ、爆発!!ハンツマン4体を道連れに、上出来でないの??

エンパイアターン、まだ突撃は発生せず。

グランドマスター”ぬぅ、やはりハーコンめは余が狩らねばならぬか!!”

向って右側、ハーコン兵団はウォーマシン&シュートトループで漸減し、弱ったところをミリティア等で排除しようとしていたところが、この時点でハーコン兵団はほぼ無傷。
要のキャノン大破、ピストラーも程なく駆逐されそうな勢いに、グランドマスター指揮下のナイトは回頭し戦線の横断決意する。
いまだバトルスタンダード指揮下のナイトは健在。
中央は歩兵と、後詰のナイトで十分対応可能と判断。
とはいえこの勢いで撃たれ続けるとまずいので、ペガサスを前進させまずはコルネードを狙う。
歩兵3レジはひたすら前進。

マジックフェィズはやはり通らず。
シュートフェイズ、モーターがやや飛びすぎたものの、デッキハンド5体を吹き飛ばす
キャノンが大破した上、既にリバイアサンがドワーフの廃鉱をチャージレンジに捉えているので、距離は遠いもののヘルブラスターが3バレル開放で発射!!
が、ミスファイアを出してしまう。

またろう”そうじゃ!!を振れば良いんじゃよね?!”
horten”まぁそれならリヴァイアサンも倒せるだろうね”

全弾発射に望みをかけて、ミスファイアチャート!!

”1”

またろう、horten”・・・”

もうこうなれば!ってわけでとにかく”重戦車 ロッティングリヴァイアサン”にハンドガンを撃ちまくる!!

またろう”5+でウンズ!!よっしゃ2ウンズ”
horten”修正入って5+でセーブね。はい成功”
またろう”・・・・”

ピストラーがわが身の危険を顧みず、回り込んでリヴァイアサン射撃し、何とか2ウンズあたえる。
しかしこれではリヴァイアサンは止まらない。
一応生き残ったハンツマン2人が射撃、損害なし。

またろう”こいつらおミソだな・・・”
horten”10人いたら強いよW”

3ターン目!!
ハーコン卿は電波を受信するが、ちゃんと動きました。

突撃はリヴァイアサンモーター
モーターは恐慌を起こして逃走!!とりあえずマシンだけ壊す。

中央戦線、ペガサスが飛んできてしまったので動く。
ガンナリーモブw/2丁拳銃を前進。
デッキハンドも並ぶように前に出す。

シュートフェイズ
コルネードブドウ弾でペガサスを狙うが、4+hitで失敗しダメージなし。
ガンナリーモブの射撃にかけるも、1ウンズしか入らない。
ペガサス駆逐に失敗。
べス砲は、グランドマスター合流のナイトを砲撃。
いいところに着弾したが転がらず、3騎落すにとどまる。これでこちらのナイトは前列のみ。
デッキガンナーで追い討ちをかけ、グランドマスターのナイトは3騎に。
ガンナリーモブはデタッチメント狙うか、ハルバーディアを狙うか迷った末、ハルバーディアを狙って減らす。

horten”デタッチ撃ったらパニックするかも知れなしでしょ?この子らにはもう少し生きててもらって壁になってもらわなくちゃW"
またろう”おミソばっかだな!!!”

セイレーンがピストラーに対して”わんっ!!”と脅すとテストに失敗。
すかさずハーコンは前進しつつピストラーを撃ち地味に1騎倒して、ここでパニックテスト。
Ldさがってるので逃走し、なんかグランドマスターの行く手をふさぐ。

グランドマスター”ぬおぉぉ~、どくのであるぅ!!”

エンパイアターン。
ペガサスコルネードにチャージ。
ソードオブバトルがあるので、6回攻撃の5発hit!!
コルネード終わった~と思ったら、あたえたウンズは1!!

反撃でペガサスが倒れ、コンバットリザルト

エンパイアキャプテン:ウンズ1で1点
コルネード:ウンズ1、ユニットストレングス1で2点

またろう”は?オートブレイク!??”

更にハルバーディアが突撃したが、届かず。
ピストラー再集結せず。
グランドマスター突撃できず。
魔法は通らず
ハンドガンはリヴァイアサンにダメージを与えず。

またろう”これはユダヤ陰謀じゃよぉ~!?”

4ターン目!!
ハーコン卿は普通にご機嫌な斜め。
作戦はうまいこといっているが、こっから締め上げに入らなくてはならないVCアーミー。
数が減ったとはいえ、グランドマスター合流のナイトはナカナカ厄介な相手
一騎打ちはしたいけどW
万全を期すために、ロッティングリヴァイアサンアニメイテッドハルクでお出迎えの準備

リヴァイアサンをドワーフの炭鉱内に入れて、柵を盾にさせる(頭のいい亀だW)、アニメイテッドハルクは前進し、ハルクに突撃したら亀が炭鉱から飛び出せるようにする。

主戦場はいつでも撃破可能だが、まだナイトが1レジ健在なのであえて突撃せずに生かしておく。
ハルバーディアがいるかぎり、ナイトに突撃されないのだW

シュートフェイズ。
コルネードハルバーディアめがけて発射。バトルスタンダード指揮のナイト1騎落とす.
好調ベス砲もバトルスタンダード指揮のナイトに直撃し、転がらなかったもののナイト3騎を落とし、デッキガンナーで後列が全滅

2つのガンナリーモブがハルバーディアを集中射撃。数を減らしておく。
ファイアウォーターを使うか迷ったが、ミリティアは二刀流でゾンビで接近戦したくないので残しておく

エンパイアターン。
もう仕方ないのでハルバーディア、デタッチメントがそれぞれデッキハンドとガンナリーモブ突撃!!
デタッチメントは順調にダメージ与えるも、ガンナリーモブが3人残って膠着
ハルバーディアチャンピョン一騎打ちワイトに手傷を負わせるも、切り倒され、VC側2ウンズ、ハルバーディア3人の損害。
コンバットリザルトはねっちっこい準備射撃で十分人数を減らしていたおかげ&2体のワイトの戦闘力でVCの勝ち、オートブレイク
逃走するハルバーディアをみてデタッチメント逃走。
更に、後詰のナイトの上をハルバーディアが通過したので、ナイトはパニックテスト!!
ここでテスト失敗~

主戦線が崩壊したため、エンパイアは撤退。終了でした。

アンデッドって、ジェネラルの恩恵がマーチできるだけなんで、必ずしも主戦線に居る必要ないんですよね~
どっちかていうと、バトルスタンダードの方が真ん中にいてほしい感じ。

基本的に動けないアーミーだと思ってたんですが、ハルク&リヴァイアサンがマーチするとびっくりするほど早いですね。
ちょっと新しい遊び方ができそうな感じです。

エンパイアはなんかピリッとしませんでしたねぇ。
2つあるナイトの内どちらかが、側面から森を迂回できたらよかったんでしょうけど。
まぁベス砲が好調だったので、仕方ないかも。
バトルスタンダードなんかは後ろでナイトにくっついているより、ハルバーディアに合流しちゃえば展開が変わったかもしれないですね。

とりあえず、次はエンパイアアーミーブックが出るようですし、エンパイアを補強しようかと。
手持ちだと、フレジランツがたくさんあるので塗っておく事にしましょう。
VCはアニメイテッドハルクを8体は用意しておきたいところです。

お知らせ:
ヴァンパイアコーストアーミーでは、ハーコンおじさんと「とうそう」してくれるボクちゃん、おじょうちゃんを募集しているぞ!!
とうそう」大好きな子なら、ゴブリンでもエルフでも種族問わず大歓迎!!
往復はがきに「とうそうきぼう」と書いて、ラストリア、ヴァンパイアコーストまでドシドシ応募してくれ!!!
キミのおうちにハーコンおじさんがやってくるぞ!!!

2006年11月12日 (日曜日)

たまにはミニチャ以外の記事

非常に感銘を受けた演説なので、あんまり来訪者が多いブログではないですがご披露。
これは今、色々な問題に直面している人にとって、すばらしい励ましになると思います。

「夢、実りがたく、敵あまたなりとも、胸に悲しみを秘めて我は勇みて行かん」

ちょっとへこんだとき口にしたい言葉ですねぇ。
こういう同時代人のすばらしい言葉を折々報道すれば、世の中の方向をちょっとでも前向きにしていけると思うんですが、「大変産業」のマスコミはこれを報道しないどころか、俗で歪んだ解釈で捻じ曲げて報道しているんですから困ったものです。

<小泉純一郎前総理あいさつ@「日本夢づくり道場」>

平成18年11月7日(火)
於:党本部101号室

 ああ、久しぶりですね。最近は総理を辞めてから、約ひと月ですか。重責から解放されて、ホッとひといきというところでしょうか。今日は奥田経団連名誉会長がこうして来ていただいて、お忙しいところ大変、3ヶ月先まで予定が詰まって大変忙しい方に来ていただいて、私は3ヶ月先まで白紙ですから(笑い)手帳見て楽しいですね(笑い)毎日、さまざまな面会に、講演依頼にお断りするのが仕事ですから(笑い)

 まあ、そういうせいかね、総理大臣のときにはよく嘘っぱちの記事を書かれましたよ。ガセネタをもとに、嘘が書けるなとあきれてたんだけどね、総理やめてもまた嘘書かれちゃう。イタリアに移住するとか(笑い)考えてみて、なんでイタリアに移住なのか。確かに移住したんです。総理大臣公邸から、選挙区の横須賀の自宅に移住したんです。そしたらイタリアに移住する。横須賀とイタリア。どうして関係あるのか。確かに横須賀にもうまいイタ飯屋はあります(笑い)。三浦も選挙区なんでね、三浦半島、地中海とはいいませんけどね、海が見えますね、マグロはうまい、アジもいい、サバもいい、アワビ、サザエ、魚介類、うまいですよ。そういうところがイタリアに似てるからね、選挙区の自宅に帰ったらイタリアに移住したことになっている。まあともかく、この年になって、私はもう外国に住みたいと思いませんね。外国にも何回か行きました。つくづく、日本はいいな。住むなら日本だと(笑)そう思ってる、今日この頃であります。

 今日は講演は奥田名誉会長にお願いしますが、私はあいさつですからね、夢づくり。夢といって私が思い出すのは、ドン・キホーテ。ラ・マンチャの男。このなかで、ラ・マンチャの男のミュージカルを見た人はいますか?(誰も手をあげない)いない??残念だなあ。あんないいミュージカル。夢の大切さ、人間の愚かさ、豊かさ、よく描いてる。ミュージカルの名作ですよ。「夢、実りがたく、敵あまたなりとも、胸に悲しみを秘めて我は勇みて行かん」――いつも、これを口ずさんで、私は総理大臣の職に立っていた。まあ、全部反対したり、郵政民営化なんか叶うわけがない、あんたはドン・キホーテだよと国会議員から言われた。「敵、あまたなりとも我は勇みて行かん」。

 夢といえばね、誰でも夢持ってる。みんな違う夢でいい。人間それぞれ持ち味が違うんだから。私はよく歌舞伎を見に行くんですけども、歌舞伎のいい役者ってのは、さまざまな持ち味があって、名優がたくさんいます。私がいちっばん気を付けているのは、実際その名役者が動作している、踊ったり、セリフを言っているところではない。じっとしているとき。それぞれの役があって、セリフがあって、誰かが動作する。そのときに、いい役者ってのはその雰囲気に合わせて、緊張しているときには黙っていても緊張感が漂っているんですよ。雰囲気が漂っている。おもしろい場面には、くすっとして?おもしろい雰囲気が出てる、何にも言わなくとも。ところが、いい役者でない役者は、自分がセリフがない、自分の役、動作が終わると、ポカーンとしている。それが雰囲気に出ちゃう。ここが、いい役者とそうでない役者の違いなんです。黙っているからといって、見てる人は見てる。皆さんみたいに、演説しているときだけ、自分が質問しているときだけ、選挙民と握手しているときだけ、酒飲むときだけ、お酌しているときだけが政治活動じゃないんですよ。日頃の行動、選挙民は言葉よりも感ずるんですよ。この人は何をしてくれるか、信じることができるか、期待できる、こう雰囲気を出すというのは日頃の行動ですね。よく学び、よく遊べという言葉がある。机の上の勉強だけが学びじゃないんですよ。遊ぶということも必要なんです。だから、これからは、そういう、皆さん努力、どういう政治家になるか楽しみなんですよ。

 ただ、政治家っていうのは、常に使い捨てされるということを覚悟しなければいけない。使い捨てにされるっていうことを嫌がっちゃいけない。総理大臣だって使い捨てにされる。国会議員だって、一回一回選挙ごとに使い捨てにされるということを覚悟しなきゃいけない。当たり前なんです。甘えちゃだめです。だからこのとき使ってもらった、選んでもらったということに喜びを感じながら、そのたび全力を尽くす。さらに使おうと有権者が思ったら、また使ってもらえばいい。使い捨てされるなんてイヤだなんて言った人は、国会議員にならない方がいい。常に使い捨てされて当たり前だと思って、日頃向上心を持って頑張っていただきたい。そして夢。夢は実りがたいんですね。ジャマする人たくさんいる。敵はあまたなり。しかし、勇みて行かん。こういう気持ちを持って、夢を持ちながら、志を持って頑張っていただきたい。あとは、議員の話よりも、経済のトップである奥田さんの話の方が勉強になると思います(拍手)

2006年11月 8日 (水曜日)

福岡イベントでゾンビ海賊団.

ルーサー=ハーコン卿(声:中田譲二):
全国のおじょうちゃん、おぼっちゃん、今日も元気に「とうそう」してるかな?ハーコンおじさんが、吸血鬼の「とうそう」というものを教えてあげよう。

061105_184753_ed_m

ってなわけで、すっかりお気に入りのヴァンパイアコーストアーミー、2回目の出撃は福岡イベントでした。以下ロスター(うろ覚え)

hortenヴァンパイアコーストアーミー2000p
キャラクター
L アークグランドコマンダーレ、ルーサーハーコン

  ・2丁拳銃
  ・パワーダイス0の代わりディスペルダイス4個
  ・レジスタンス3
  ・ハーコン卿のご機嫌チェック(心理ルールがころころ変わる)
  ・死んだらターン最後に再生、成功したら死なない。

H フリートキャプテン
  
・なんたらロングカットラス(キリングブロウ5+)
   ・ファイアウォーター(S3フレーマー、1回のみ)
H フリートキャプテンスタンダードベアラー
  
・ウォーバナー
H セイレーン
コア
23 デッキクルー 
M.St
23 デッキクルー 
M.St
17 ガンナリーモブ
W/2丁拳銃 M.St
15  ガンナリーモブ
W/ハンドガン
1 ブローテッドコープス×4
スペシャル
10 デッキガンナー
(36”S6ハンドガン)
1 コルネード3クルー
(36"S7移動射撃可能なキャノン)
1 コルネード3クルー
(36"S7移動射撃可能なキャノン)
レア
1 ロッティングリバイアサン
1 クィーン・ベス5クルー
(72"S10、D6W すげーキャノン。+1Sp枠使用)

前回恐ろしくイマイチ感のあったスカビードッグ
ブローテッドコープス1体はずして、ハンドガンのガンナリーモブを投入。
こっちもまぁ苦労して建造した割にはまったく
期待感がないわけですが・・・。
ケイオスなら魔法無いじゃろ?で重騎兵中心じゃろ??ってことで、フリーとキャプテンのアイテムをレジスタンス2のEXパロットから
キリングブロウ5+のマジックウェポンに換装。ピストルもはずしましたら、ケイオスロスターであっと驚く事に!

卵帝ケイオスアンディバイド2000p
キャラクター

L ケイオスドラゴンの父祖、ガルラーク
  
・4Lvソーサラー(ティーンチ)
    ・スカリィスキン3+とか、ブレス2種とかケイオスドラゴンの特徴
    ・デモニックギフトとデモニックオーラ
    ・ガルラークの意志判定と、専用の特殊ブレス
    ・1ヒーロー、1レア枠を追加消費。ジェネラルになれない

H Exケイオスチャンピヨン(アンディバイド)
    ・
ソードオブマイト
      ・エンチャンテッドシールド
       ・ケイオススティード

H ケイオスソーサラー(アンディバイド)
  
・2Lvソーサラー(ロアーオブファイア)
    ・ディスペルスクロール×2
        ・ケイオススティード

コア
9  ケイオスナイト(アンディバイド) 
CMSt
1  ケイオスチャリオット(アンディバイド)
5 マロウダーホースマン
c W/フレイル、スローイングアックス
14 ケイオスハウンド

スペシャル
10 ケイオスフューリー
5  センティゴール 
C W/スピア シールド

さすが700p近いポイントのスペキャラ、ガルラークが入るとケイオスは質素な編成になりますね。
アンディバイドで全軍M7以上という、数を機動力と打撃力で補う編成です。
っていうか、結構魔法の強力な編成じゃないっすか??魔法無いと思ってたのに。
まぁ逆にケイオス側も魔法ありと思って、D・Sを2本用意してるのでお相子といえばお相子ですが。

戦場を作る
今回は7版ルールブックにある方法を採用。
フィールド中心から12”以上離してテレインを配置し、どっちかが”やめっ!!”っていったら相手が最後において終了。
ダイスロールして勝った方が、場所と先攻後攻を選択できるルール。

こはアレですね、中心に直径24”の円が出来るので、どうしてもそこでぶつかる事になりますね。
地形があんまり険しくならないですが、ポイント少ないアーミーだとこの中央開けた場所だけで戦う事になりそうな感じ。
卵帝ケイオスはガル様の隠れ家と、
センティゴールの特性からを多めに。配置。
hortenは、
ガンナリーモブ配置のため大き目の丘、折角アクアティックなんだからってわけでを配置。
それぞれ自分で配置した側に展開することになりました。

スペルジェネレート
ガル様はギフトのおかげで5つ魔法が取れるが、ゾンビ相手に一番有効な
インディゴファイアをはずす。
ついでに今回まったく効かない
グリーンファイアが取れちゃったので、これをレッドファイアに変更。
マジックミサイルにブレス2本と恐ろしい重火力ぶり。
ケイオスソーサラーは、ロアーオブファイアの2番と3番。2番のルフーインはいらんだろって事で1番に変更。
こっちも打撃魔法2つで、ケイオスにしては飛び道具が充実。

VCは魔法無いのでジェネレートしません。

1ターン目。
先行卵帝ケイオス。
フューリをスクリーン展開して
全軍前進。
べス砲を端っこにおきすぎて、ホースマンがどんどん走ってくるぅ~
ガル様はキャノン1台にとりあえずレッドファイア、クルー2人を燃やしていきなりキャノン弱体。
ソーサラーがデッキガンナー
ファイアボールをかけるが、これはディスペル。

返し、hortenも全軍前進。とりあえずこのターンはフューリーが前に居るので、次の突撃は無い。
ここで思案、フューリーを減らしてシュートトループを守るか、後ろのナイトを減らしとくか??
今回は後者を選択。
ホースマンがヤバイので、
ブローテッドコープス2体をそっち方面に走らせるが、ちょっと微妙なはやさだな~間に合うか??
リヴァイアサンお池にぼちゃんと飛び込む。

シュートフェイズ、とりあえず
セイレーンセンティゴール”わん!”と威嚇。
キャノンは3門でガル様を狙うが、さっきガル様にやられたキャノンはミスファイア、普通キャノンは飛びすぎ、ベス砲が転がって犬一匹と、ガル様に4+だったが、犬に当たって6ウンズ。ちぇ~
デッキガンナーケイオスナイト1体を仕留めたが、3体自爆(おい)ガンナリーモブは1発あたりでナイト1体。
まぁこんなもんか・・・

2ターン目!
予想以上にショボイVCの火力に、一気にもみつぶす作戦に出たケイオス。
とりあえず一番損害を出しているデッキガンナーにフューリを突撃。
セイレーンの鳴声も修正あったのに克服したセンティゴールがガンナリーモブW/ピストルに突撃。
ここで、”チャージリアクションはホールドしか取れない”
バンパイアカウンツ本からコピペまんまの記述を発見!!
わお、センティゴールに迎え撃てナシってヤバィよ!!
ナイト、ソーサラー&犬、チャリオットは3つそろって”そぉれぇ~”とハーコンの親衛隊に飛びかかれるよう位置取り。
同時にガル様がリヴァイアサンとゾンビ2レジ目を牽制しつつ、ベス砲から撃たれないように移動。
マジックフェイズ、ガル様の魔法はリヴァイアサンにブルーファイア
これはディスペルして、ソーサラーがハーコンのゾンビユニットに
バーニングヘッド
わぁ、これは対象を取らないからレジスタンス使えないのね。
ゾンビ3体燃える。
接近戦、デッキガンナーは損害を出すも
旗のおかげで結構粘る。
センティゴール相手のガンナリーモブはワイトのみ反撃。これで何体落せるかが鍵なのに、ワイトがふるわず1負けでやばい感じ。

返し、チャージはリヴァイアサンだけ、対象になったチャリオットは
戦術的に撤退する。
その他については突撃してもブレインデッドだし、あんまし面白くないのでお互いの側面を防御しあう形で展開。
シュートフェイズ、セイレーンは犬&ソーサラーのLDを下げる。
ガンナリーモブが相変わらずケイオスナイトを地味に減らす。
損害受けたキャノンは装填中。もう一門はミスファイア(ほげぇ~)、ベス砲はナイトを狙っていい位置に着弾するが、
転がらず残念・・・

接近戦は相変わらず膠着。でもバトルスタンダードのおかげでこのターンも生き延びる。
ワイトは相変わらずダメ。ピストルにしときゃよかった。

3ターン目!!
チャリオットは再集結に失敗してさらに逃走。
ソーサラーはセイレーンの鳴声判定を無難にクリア。

Exチャンピョン”なぁに、我がナイトとソーサラーの犬軍団が突撃すればゾンビなど一もみよぉ~!!”

と、突撃宣言するもなんとここでソーサラーがビビる!!

Exチャ”んなぁ~すくみおったぁあ~!?”

単独で準備万端のハーコン親衛隊に
突撃。
ハーコン”さて、誰にお相手願おうか?”
Exチャンピョン”お、おまえいけっ!!”
ナイトチャンピョン”は?はわぱぱ~?!”

ハーコン”兵士諸君、任務ご苦労さようなら”

ナイトチャンピョンはオーバーキルの3ウンズ。他のナイト、Exチャンピョンも頑張るが、手傷を負ったワイトスタンダードが、キリングブロウ2発をを含む3ウンズでケイオスナイトを惨殺し恐怖によるオートブレイク!!

Exチャンピョン”く、ここは戦術的撤退である!!”

ガルラーク
ロティングリヴァイアサンを食べるべきかどうするか迷う
期待値だとギリギリ撃破出来るが、返しでゾンビがフランクチャージなのと、うっかり落しそこなったときの反撃を考えて、
対決を回避。
ゾンビを燃やす事に。さすがにブレス2本食らうとレジメントにカナリの損害が出る。

フューリセンティゴールがそれぞれ相手を撃破。
一方ベス砲周辺ではブローテッドコープスがホースマンの駆逐に成功。
h「毒攻撃で2回、ああ、1発か」
卵「コイツ死んだら爆発するんですよね?」
h「勝っても負けてもマロウダーは死ぬ事になるでしょうな」
卵「強いじゃないですか、このグール!」
ブローテッドコープス結構使えるなぁ~

返し、なんか主戦線で破竹の進撃を始めたハーコン親衛隊。
むぅ~このまま単独で進むべきじゃろうか?

「行動するときは果敢にするべきである。
 なぜなら、運命の女神は女であるから。
 老獪なものより、より荒々しく、果敢な若者を好むのだ。 -マキャベッリ-」

なるほど、ここは押して押して押し捲って、あいつのハートをゲッツ!!ってわけじゃな?!
ありがとう!マキャベッリ!!

って事で、レジメント単独突進!!
とりあえず
亀リヴァイアサンも、ガルラークを避けてオットリ前進。
ゾンビ半壊レジメントは、
ガルラーク来るならこい!!と男気あふれる体勢(ってか前線に間に合わない)

シュート、このターンはバンバン撃つぜぇ~?!
と久々に3門のそろって発射。
コルネード:ミスファイア(ジャムった)
コルネード:ミスファイア(爆発)
ベス砲:ミスファイア(ジャムッタ)

「しかし、往々にして運命の女神は絶頂のときに裏切るのである。
 それもまた、女であるが故の気まぐれといえる。   -マキャベッリー」


そりゃ無いぜ、セニョ~ル(しくしく)

4ターン目!!
Exチャンピョン”くははは!ハーコンめ、かかりおったわぁ!!今再び陣容を立て直した我が軍勢が、調子づいたきゃつめを完膚なきまでにたたぁ~きのめすぅ~!!”
ケイオスナイトは再集結、チャリオット、ナイト、ソーサラー&犬による夢の”トライアングルアタック”の第一歩を踏みしめた!が・・・
"チャリオット・・・はい逃走、ご帰宅後帰宅”
Nooooooooooooo!!!!!!!!!
いきなり一角が崩れる。
とはいえ、まだ戦力は残っているので、とにかく体勢を立て直す。

ガルラークは雑魚あしらいをやめて、ハーコンの軍勢を削りにかかる。

ガルラーク”クククク、まずはハーコンの親衛隊を一匹一匹ねちっこくひっぺがして、丸裸になったところを弄んでやるわ!!”

ガルラークが1発だけ撃てるスーパーブレス発射!!
でもこれ、T値チェックで失敗したら死亡だから・・・有効なのはスォームとエルフか??
ゾンビはちょっぴりしか死なず。
マジックフェイズ!!ガルラークは魔法で削ろうとしたものの、1が3つ出てミスキャスト!!
”むぅ、これぞまさにティーンチの意志??”
フューリは撃破する予定だったキャノンが爆発したのでベス砲へ向かって全力移動。
センティゴールはここ一番狂乱して、
ガンナリーモブへ突撃!!
さすがセンティゴール@狂乱、ガンナリーモブをゴリゴリ削ってオーバーランし盤外へ。

返し、ハーコン卿はぜんぜん弾けないのでちょっと不満。
とりあえず、近いほうの犬&ソーサラーに届きそうなので突撃してみる。
おぅ、1"ホイールして届くではないか~
って事で突撃。
恐怖判定は失敗で、6のみhit。
まぁギリあたりなので、参加戦闘員は犬2匹とゾンビ2匹&ワイトバトルスタンダード。
ハーコンが一騎打ちを申し込むが、ソーサラーは、
”犬相手に権威が失墜したって構わんわ!!”
拒否。
微妙にベス砲でランクを失っていたので、ウンズは少ないながらもブレイク!!
ご帰宅。
更にハーコンが
猛進してケイオスナイトに激突!!
ハーコン”クツハッツハッツハ!!もう逃げられんぞぉ~Exチャンピョン!!さぁお楽しみの始まりだ!!”
Exチャンピョン”ぬぅぉ~お~!!!男には死なねばならぬときがあるのだぁ~”

ここではたと気がつく、ガルラークの意志判定ってLdチェックだから、セイレーンで落したらええやん!!
ってことで、視界外からセイレーンが”わん!!”
Ld下げに入る。


射撃はコルネード装填中、最後のベス砲ミスファイア・・・
ん~まぁ相当ビビらしたからいいのかぁ??
”後一回だけうたして~”とお願いしてみたがダメでした。

5ターン目!!
両軍だいぶグダグダになって、泥仕合の様相を呈してきました。
まずはガルラークが裏切ってはたまらんので、セイレーンの歌声解除チェック!
はわわ、ティーンチの意志で成功!!続いて裏切りチェックも成功。
しかし、キャノンが居なくなって急速に
セイレーン脅威論が台頭してまいりました。
ってかガルラークの
天敵なんじゃ???
ついにフューリによってベス砲が沈黙し、
VCの射撃部隊は駆逐されましたが、もうほとんど終わってる状態。
ガルラークは恐怖のセイレーンを狩ろうと魔法をかけたが、またもミスキャスト!!
ティーンチに見捨てられた??
ハーコン対Exチャンピョンの一騎打ちは、なんか両者やる気無しでウンズは1点ずつ。
とはいえ半壊状態のケイオスナイトでは、旗ボーナス3つのユニットに勝てるはずも無くブレイクしてご帰宅。

センティゴールが帰ってきて、次のターンコルネードを撃破しようと伺う。
オババクルー”けひゃひゃ、来るがエェ、ズドンとお見舞いしたるワイ”


返し、ハーコン卿の親衛隊は反転。とはいえ鈍重なゾンビレジメントじゃ
ガルラーク捕捉は無理だわな。
セイレーンは相変わらずガルラークに"わん!!”と嫌がらせ。
後は特に動きも無く終了、ってか動かせるユニットがなくなってきた。

6ターン目!!
主戦線のモータル主力は壊滅。
まぁ所詮モータルなので、勝手にガルラークの後をついてきたようなもんなのだろうけど。
最後にコルネードを駆逐しようとした
センティゴールは、ここで酔っ払い愚鈍。
しかしコイツは大活躍だった。
ガルラークは最終ターンなので、渾身
バイオレットファイアでハーコンを"転向”させようとする。
ハーコンも
アルティメットパワー全開で受けて立つが、ここでイレイシブルフォース発動!!
むぁ~LDチェックこえぇ~
そうだ、ここは平常心だ!!りきむとダメなんだ!!エイヤッ!!!
出目:9

ガルラーク”ハーたんも僕らとティーンチ部で働かないかにゃ?”

ハーコン”イヤですっ!!(きっぱり)”


ふぅ~ガルラーク、恐ろしい相手じゃったわい。


返し、ガルラークにハーコンピストル撃ったけど当たらず。
最後に残ったコルネードの
グレープショットミスファイアで終了。

損害は五分で、ジェネラル死亡分だけVCアーミー優勢って感じでした。
まぁしかし、今回のゲームはなんか両軍とも中心ユニットがスペック通りのパウァを発揮していない感じですねぇ~

h”良いか!!ベス砲が出撃するという事はだな!!あそこのどこのという事ではなく、ここが戦場の中心となるということだ!!!”


卵”良いか!!ガルラークが出撃するという事はだな!!あそこのどこのという事ではなく、ここが戦場の中心となるということだ!!!”

とまぁお互いそう思ってやっていたんですが・・・結果は、

”何がクィーンベス(ガルラーク)だ、近くの敵を掃討する事も出来ないじゃないか!!!”
てな按配ででしたね。
ヴァンパイアコーストアーミー楽しいですね。
まだしばらくはこれ使いそうな感じです。

お知らせ:
ヴァンパイアコーストアーミーでは、ハーコンおじさんと「とうそう」してくれるボクちゃん、おじょうちゃんを募集しているぞ!!
とうそう」大好きな子なら、ゴブリンでもエルフでも種族問わず大歓迎!!
往復はがきに「とうそうきぼう」と書いて、ラストリア、ヴァンパイアコーストまでドシドシ応募してくれ!!!
キミのおうちにハーコンおじさんがやってくるぞ!!!

順次増強ちぅ

Dvc10080_m_1
ガンナリーモブのハンドガンタイプ

全軍ブレインデッドのバンパイアコーストアーミー。 キャラクター合流してないユニットは接近戦ムリなんで、こんなんでもマシだろうと

使ってみると、あまりに威力が弱すぎて、無視されるお陰で後半まで働きますW 人数多くすればなかなか撃破出来ないので、20人とか出来るだけ大人数で組むと良さそうです

もうしばらくバンパイアコーストアーミー増強して遊ぶ予定ですわ