1日は博多のイベントでウォーマシン750pを2回。
1戦目はカドーアのおばばとクライクスのウィッチカヴンで750p。
シナリオは9つのチーズを取りっこするアレ。
どうしても4個を超える数確保できなそうになったので5Tあたりで投了。
安定して前線を押し上げるカドーアに対して、どうもこっちは右往左往してばっかりでW
まぁ普通に処理する作業的な部分は随分スムースにできるようになりましたよ。
フォーカス割り振りとか、ダメージグリッドの申告とかW
どうも全体の出目は普通なんですが、こう出るタイミングが悪い。
ニスハンターで射撃>hitは1ゾロでなければいいのに9とか10とか>ダメージは8+なのに4とか6とか・・・
ネクロファージかけてなのにのぉ~
新兵器、ニスハンター強い~が、打たれ弱いのでどうも引きすぎて活躍しないでした。
撃ってよし、殴ってよしなんだからもっとちゃんと使ってあげよう。
新兵器2、インプリズンわっか。
内側が5”の樹脂ワッカを作りました。コレがね、非常にとり回しが良くて使いやすい。
一番活躍したW
どうも7+十分、8+9+もいけるんじゃね?って感覚でやってるからいかんのではないかと思われる。あとはまぁカブンとその手下どもと付き合いが浅いので、ヤツラにナニをさせると強いのかがまだよくわかっていないので、右往左往してるうちに手下がいなくなっちまうんですよねぇ。
まぁそのうちなれるでしょう。
2戦目 スコーネとキリングフィールドだっけ?
ガドランがスッゲー走ってウラヤマシイワ。
騎兵ってあんまりパワーなくても足が速いからいいにゃぁ・・・
シーサーたんにガドランをうっちゃりでどっかに投げようとしたら、両手投げなのにしょぼい目で残ってしまう。
そのご、らいのど~んに投げられた。
レングレイブと海賊はまぁまぁ頑張ったけど、レングレイブは1発も当てなかった・・・
おかげでネコ騎兵とず~っとじゃれてる状態。
ピストルレイスはトーテムハンターに2発ともはずすしぐだぐだ。
いやまぁあそこまで見事に逆目、逆目の日ははじめてですわ。
まだ結構戦力は残ってたし、一応トーテムハンター倒して、ニス子が1個マーカーとってたし、投げられたけどシーサーたんは無事だったので、ここからねばるかぁ?と思った直後、ナニをやってもダメな気がしたので、投了。(バスの時間も近かったし)
色々勉強になったので、また次回頑張るデスヨ。
・リーダーは後ろにおく。3”離して。ってか、みんな>連絡役>リーダーで6”下げで、クォーターマスターの場合ですがW
・やっぱアドバンストデプロイっていいよにゃぁ~と思いましたが、よく考えたら、デスリッパーにインフェルナルマシンで16”走るので、コレでいいんじゃね?と思った。
そのまま走っても14”なんで、先手とってつま先で踏んでおけば排除しないと取れなくなるし。
どんどん使いつぶす気で3台入れてもいいんじゃなかろうか?
・見た目と楽しい能力でずっと使っていたバイルスラルですが、コイツはやっぱダメな気がする。仕事するといなくなるからにゃぁ・・・
ニス子の追加とか、他のにポイント使おう。
・海賊はまぁ強いのでいいです。特殊な連中なので、もちょっといい使い方を考えよう。
・ウィッチはもっといっぱいボーンジャック入れて、インプリズン以外の魔法もあちこちかけなきゃ。余裕があったらインプリズンて感じがいいのかも。
ちゅうわけで、エピックスケーレ様を塗って、デスジャック注文しようW
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