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2007年10月

2007年10月28日 (日曜日)

ガンダムOOを見てしまった3

期待してみたら、チャペスがダダをこねて見たって話でしたW

まあなんというか、とりあえず武力介入しますといっていましたが、武力介入の条件とか、紛争幇助国の定義とかがちょっと明確になったのかな??

僕としては米軍もチャペス国も等しく全滅させるんだと思ってたんですけどねぇ~
今回は、”オマイラとは縁を切るが、エネルギーはヨコセ”ってチャペスの要求自体が横暴なので、チャペスだけやるってのもありかもですけど、で、実際紛争の定義ってどのレベルまで想定してるんでしょね。

ルワンダの内戦みたいに、斧と棍棒で武装して紛争ってのもありますし、人間二人以上が組織だって暴力行使したら、最小の軍隊となるわけで、MSを展開したらNG??小銃で武装した暴力組織はOK??その辺の扱いはどうなるんでしょうね、ちょっと気になります(うやむやかもですけど)

結局4話でやったことって、米軍がやるつもりだった事をガンダムが肩代わりしただけだし、カスタムフラッグの頑張りから言ったら、大国はガンダムの介入を抑止できそうですが、小国はフルボッコ。

ガンダムの影響を限定、抑止できる国家=やりたいほうだい
できない国家=外交の最終手段である戦争行為が封じられる

になっちゃうような。
確かに戦争は少なくなるでしょうが、それは3大勢力の均衡した現状とあんまし変らんようなきもしますねぇ~
戦争さえなくなればいいのか?それってなんかおかしくないですか??ってきが。

あと、話は戻りますが、たとえば非常に貧弱な武装で蜂起した市民とか、軍隊に対してはどのように対処するんでしょう。
また、当事国の国内法的に合法な暴力行使に対して、不満分子が反抗した場合、ガンダムはどう対応するんでしょうねぇ??

軍隊全滅されて、チャペスは親米に舵を切りやすくなったとか言ってましたが、親米反米って、根はもっと深いでしょう。そんな程度で安定するぐらいならイラクやアフガンは当の昔に平定されて今頃国家再建へ一丸となってまっしぐらのはずですから。

今回はチャペス国のMSが出てきました。
僕はわりとああいうデザインも好きなんですが、あれ、明らかにティエレンより運動性いいですよねぇ、飛んでるし。
そんなでかい国じゃないはずなのに。
MSには重装甲なティエレンタイプと、軽快なフラックタイプがあって、ドクトリンの違いで採用されてるタイプが違うんですかねぇ??
ガンダムはビームでバスバス撃つので、装甲が厚くてもあんまり関係ないけど、普通の戦闘だと、フラックタイプがガンガン撃つけど、ティエレンタイプが弾はじきながら前進、フラックタイプは1発もらうとおしまいなんで、軽快な動きと手数で対抗するとか。

ビームメインになったら、ビームコートしたフラックタイプが生き残って、ティエレンタイプは絶滅しそうですね。

今週の中佐
仕事では強面の中佐が、強化人間養女を取ることになっちゃいましたね(語弊有W)
根っこはやさしいおじさんみたいなんで、中佐パートの展開がちょっと楽しみです。
でもあの強化人間、なんか見た目が地味な感じが・・・
薄幸で終わっちゃったりして。
あと、中佐が集める対ガンダムチームってどんなメンバーですかねぇ~
美形キャラは書き分けがヤバイんで、こう癖のある連中を集めてもらいたいもんです。

2007年10月26日 (金曜日)

ミニチャ製作日記4

新しい粘土素材(といってもベースデコレートには使ったことある)で椅子を作ってみるが・・・
どうもまだ材料の特質を理解できていないせいか、うまく加工できない。

パテのほうが良かったかにゃぁ~と後悔。

乾燥も時間かかるしなぁ~

下半身はパテで大まかに作る。スカートにするから、膝の位置だけわかる程度に荒く造りました。

さてーこの後も粘土を使うか、エポパテで作るか・・・
この粘土、テレインとか作るには良さそうなんじゃがなぁ~

2007年10月25日 (木曜日)

ミニチャ制作日記3

ミニチャ制作日記3

髪をつけてお顔はほぼ完成 台座は石彫粘土で制作中です。
髪のモールドはなし。
ドライブラシしないつもりなので、表面は滑らかにしておいて書き込みできるようにしておきます(茨の道W)

とはいえ、細い髪のモールドをきれいに作るのは大変ですよねー
GWの原型師さんはたいしたもんだと思いますよ~
ドワーフのヒゲとか。

今回のロードは椅子に座らせるので、椅子を平行して作らねばなりませんが、チャリオットに乗せたりする関係上ベースサイズを25mmにしなくてはなりません。
どんなデザインにするべきか・・・

スランみたいに浮遊させてもいいかなー

2007年10月24日 (水曜日)

ガンダムOOを観てしまった2

三話を視聴。

えー前回の引きから、グラハム中尉が出るとなんだか”ホスト部”をイメージしてしまうのはワシだけでしょうかW

いいですねー、グラハム中尉。
で、今回こっちを期待してたら、中華の中佐が熱い!!
ちょっと見た目ダンディーですが、飛ぶ以外只のティエレンであそこまでやるとは!!!

いいですよー、ガンダムはフラックの6倍らしいですが、中佐ならティエレンの2倍ぐらいのでガンダムの鼻を明かせそうじゃないですかWWW

て、スペック競争になっても面白くないからか、次回は政治的に色々みたいですねぇ~
老舗のIRAがさっさと降伏したのはチョイ残ねんですが、あんま細かいのがいっぱいいても話がまとまらないですからねぇWWW

赤毛の色男が出てきましたが、あいつが曲者なんでしょうか。
中田センセイもご出演の"岩窟王”でも赤毛の優男は癖モンでしたからね、コイツはちょっと楽しみです。

学園パートもお隣さんてことで、だんだん接点が出てきましたし、なんかポケットの中の戦争みたくうまく話しに織り込む予定なんでしょうか。

やー、3話みて俄然名作の予感がしてきましたよ~

最後話数足りずにグダグダにならなきゃいいけど。

2007年10月22日 (月曜日)

ミニチャ作製日記2

ミニチャ作製日記2
ぺったんぺったんつるぺったん〜♪ ケイオスロードはつるぺったん〜♪

てわけで、トルソまで作製 ひんぬーのミューテーション付与15pW

下半身はパワースローンの素体作らないと付けられないかなー

顔、上半身のモールド作るか、椅子を先にするか考え中です

2007年10月20日 (土曜日)

ミニチャ制作日記1

ミニチャ制作日記1
11月のイベントに向けて、我がケイオスの「統べる者」を作製することにしました。

今ジェネラルに使ってる、通称ヤザンはあくまでEXチャンピョンなんです

とりあえず、頭部の素体を作製。

ボディーと乗り物を作ります

さてー間に合うかなー

2007年10月15日 (月曜日)

いい動画を見つけたので(ニコニコですけど)

僕のハンドル元ネタ、ホルテン兄弟に関する動画です。

第二次世界大戦中、全翼機(垂直尾翼やボディと翼の境界がない飛行機、揚力の効率が最大になるが、姿勢の制御が難しい)の実用化に情熱を燃やした技術者さん。

結局実用的全翼機は20世紀終盤まで現れませんでしたし、未だ一般的ではありません。
戦後米軍が接収した資料を基に、全翼爆撃機を開発しますがコンピューターが未発達な当時では制御が難しく、実験的な機体にとどまりました。

なんとこの動画では、元祖ホルテン兄弟が製造したHo299の実際飛んでいる画像が拝めるのです(超レアですよ)

とても美しい飛行機なので、あんましメカに興味のない人もみるだけ見て~
これが60年前のものとは信じられないですよ。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm216495

2007年10月14日 (日曜日)

ガソダム00をみてもぅた

やーまた新しいガンダムですね~
キャラデザとか前もって見てたぶんには、しょうしょうゲンナリ感があったんですが、メカの描写が久々に見ごたえあってよろしいです。

ただ、中華帝国のメカに対して、ガンダム動きよすぎでは?
連合のは少し速いみたいだけど、あんまり差がありすぎですよ~当たってもきかないし~

まぁ4機で世界戦争しようってんだから、そのくらいチートな機体じゃないとダメなんですかねぇW

ぶっちゃけ軌道エレベーター全部ぶっ壊せば戦争どころじゃなくなる気もしますが。

さて、今後の展開についてですが、2話で結構4機のパイロットについてはキャラ分けがわかってきましたので、次はガンダムの名前を覚えなきゃ。

ぶちゃけ1号機~4号機の方が最初は覚えやすいのですが、みんな機体名で話してるので、ドイツがドイツのこといってんのかサーパリわかりません。
この辺最近のガンダムの問題点のような・・・
作ってる人は何ヶ月も前から知ってるので気にならんのでしょうけどねぇ。

今回は、世界の敵になってみんなを纏めよう~ってのが当面のコンセプトのようです。
一応勝負になるようチートガンダム4機与えられてますが、このままガンダム無双で寄ってくる敵をちぎっては投げちぎっては投げでは最近の駄作ガンダムと変わりありませんよねぇ。

たとえば、マ・クベ閣下のように物量に物を言わせて波状攻撃により疲弊を誘うような、老獪な敵役とか(機体スペック的に中華帝国はこのてがよさそうW)

ヤザンやグンジェムのような、アクの強い職業軍人が大人の意地を見せてほしいものです。

リアリティを持たせるなら、一応敵対することになった既存勢力側にもそれなりの思想、戦略があるわけですし、全体を纏めようとする主人公側と同等か、それ以上の強靭な意志を持ってそれぞれの共同体の利権、生存を主張してこなければならないわけで、そういう利害も思想も一致しない相手と最終的にどのように物語を収束させていくのかが非常に楽しみであります。
(ぶっちゃけ、対話する余地がない時点でどっちかが全滅するまで戦うしかないのか??体制側を全滅させるのは人類皆殺しなので不可能ですから、体制側にいる人々から主人公側に賛同者が出てこなくてはなりません。それにしては思想が稚拙なので、よくて第四勢力が発生して三つ巴が4つ巴になるだけのような)

どうも、”戦争を撲滅する”なんてのを大上段に掲げると、陳腐なファンタジーを目的としてしまうのでお話が薄っぺらくなっちゃうんですよねぇ・・・

中盤以降、実は主人公側のスポンサーが真の敵でしたみたいな展開で、戦後各勢力は緩やかな融和を図る方向で少しだけ状況が改善しましたって筋にして、原理主義的に戦争撲滅を目指す仲間や、巻き込まれる一般人とのかかわりの中で、主人公が現実をよりマシにするとはどういうことか、模索するようなお話は・・・午後6時には地味で重いですか?

古いガンダムだと、政治をする大人と、翻弄されながら自分の考えをまとめていく子供で役割が別れてたんですが、最近のは子供の主張を政治に反映しようとしすぎてはじょうしてしまってるようなきがします。

僕としてはですねぇ、中華帝国あたりに督戦隊を後方に配置して、ガンダムがエネルギー切れ起こすまでひたすら物量で押し捲る、冷酷な大人の戦争をやってほしいですねぇ。
連合なら落しきれないぐらい大軍を展開して、ひたすらガンダム無視、ガンダム4機が与える損害なんか想定内で戦争を継続するとか、新EUなら援助とか自治とか2枚舌3枚舌駆使しまくって、有象無象の少数勢力を分断しまくりながら利権の拡大を図るとか、とにかく現実の大人は戦争の悲惨も、害悪もわかった上であえて悪をなし、強靭な意志と理念のもと、権益と勢力の拡大によるつかの間の繁栄を手にする為に、苦闘しているのも書いてほしいものです。

とりあえず、メカかっこいいので見るのは辛くないですねぇ。
おねえちゃんたちの甲高い声に慣れるまでがちょいときついですが。

あ、あと連合のライバルの人、引きがいい感じでした。
でてきた時はへんなやつぅ~と思ってましたが、最後のセリフで、お前、オモシロイナWに格上げWwW

しっぽの相棒はドーナツが好きみたいですなぁ~Mr.アルジャーノみたいになんかドーナツでネタやってほしいですわ。

2007年10月12日 (金曜日)

10月さがりの会-お祓いしよう-

ブラックオークウォーボス(声:大塚芳忠):んなぁ~?ウッドエルフだとぉ~?!半端もんがぁ~テゴメにしてやるよぉ~

ってわけで、10月さがりの会プレイレポートです。
今回は初めて対戦のウッドエルフ。
ドラゴン入り前提なので、こちらも久々ワイバーンのご登場。

ブラックオークウォーボス:んなぁ~いい勘をしているようだがぁ、ウォーボスとワイバーンの組み合わせから逃げられるかなぁ~ん?

以下ロスターうろ覚え

hortenオーク&ゴブリン2000p
●キャラクター
L ブラックオークウォーロード
  ・シクシク斧(戦闘開始時S+1。hitロールリロール)
  ・けっぱぐりブーツ(A+1)
  ・喧嘩かぶと(5+ワードSAV)
  ・E-シールド
  ・H-A
  ・ワイバーン
   ・飛行、恐慌、ラージターゲット、4+SAV、毒
H サヴェッジオークシャーマン
  ・ディスペルスクロール
  ・マジカルウォーペイント(接近戦参加時キャスティングロール+2)
  ・ウォーペイント(6+ワードセーブ)
  ・狂乱
H ゴブリンビッグボス
  ・ウォールーバの一発杖(1回だけS10で殴れる)
  ・安ピカ石(死亡時S6D6hitを接触しているユニットにあたえる
  ・ライトアーマー
  ・シールド
  ・ジャイガンテックスパイダー
   ・毒、壁歩き
H ナイトゴブリンシャーマン
  ・2LV
  ・ディスペルスクロール
  ・霊食キノコ×1
●コア
20 ナイトゴブリンW/ショートボウ M(秘密だけどファナティック×3)
19  サヴェッジオークボイズ  M.C.St
5 ゴブリンウルフライダー
5 ゴブリンウルフライダー
6 フォレストゴブリンスパイダーライダー(M,St)
●スペシャル
7 スクイッグホッパー
8 サヴェッジオークボアボイズ M C St
  ・グァーグバナー(チャージレンジ+D6"1回のみ)
2 スピアチャッカー3クルー(ボルトスロア)
1 スピアチャッカー3クルー(ボルトスロア)
●レア
1 スノットリングポンプワゴン
1 ジャイアント

ウッドエルフはあんまりランク組んだ歩兵がいないので、ウォーマシンとかランク歩兵はあんまり要らないかなぁ?と思って作った編成。
あと、アホ見たいに硬い上、基礎値が軒並み高いツリーマンをぬっ殺すため、ジャイアントとゴブリンビッグボスの装備を入れてあります。
これなら余裕のはずだったんですが・・・

玲花さんウッドエルフ2000p
●キャラクター
L ハイボーン
  ・Aの回数撃てるロングボウ
  ・SAVできない矢
  ・タリスマンofプロテクション
  ・L-A
  ・モズの早ニエ(スパイト)近くの1モデルに射撃、4+hit S4
  ・フォレストドラゴン
   ・飛行、恐慌、ラージターゲット、3+SAV、ガスブレス
H ノーブル
  ・ワイルドライダーの血族
  ・グレートスタッグ
H スペルウィーヴァー
  ・2Lv
  ・ディスペルスクロール×2
●コア
10 グレイドガード
8 グレイドライダー
11  ドライアド
●スペシャル
8 ワイルドライダー(M,C.St)
●レア
5 ウェイウォッチャー
1 ツリーマン

ありゃー、ツリーマンてI値2なんですねぇ~、ジャイアントがいければ結構勝てたのか・・・
ドラゴン、ツリーマンの2大モンスターのおかげでものすっごい人数少ないです。
逆にやりにくいですよねー、いやでもどっちかを落とさなきゃなんないし。

●○●戦場を作る●○●
今回も6版のルールブックを持ってきてないので、ちょっと変則的に。
丘1、森2、柵1を交互に自軍側エリアに置く方法で。
ウッドエルフ側が隠れ場所を多くする形で境界線に沿って配置。
O&Gは森に入ると一方的に不利ですが、森の中に入ればウッドエルフ側も視界が制限されるので、やはり境界線にそって配置し待ち作戦。
丘はウッドエルフは向かって右端に、O&Gはデプロイメントエリア中央に配置しました。
そのあとウッドエルフは1個余分に森が置けるので、さらに森を配置。
むはあー森だらけですヨ。

●○●スペルジェネレート●○●

久々ジェネレートありの対戦
●O&G側
 サヴェッジオークシャーマン:フィストofゴルク
 ナイトゴブリンシャーマン:ゲイズofゴルク、ハンドofゴルク
むー、体の部位で言ったら”おみ足”が希望だったんですが・・・
ゲイズofゴルクはS2なんで弱すぎて、SAVできていいからS3はほしかったかなぁ・・・
サヴェッジシャーマンはいい感じ。ちょっとキャステイングバリュー高めですが、使うタイミング多い&威力もナカナカです。

●ウッドエルフ側
 スペルウィーバー:恐怖が恐慌になるやつ。次のマジックフェイズ開始時まで射撃の対象にならない。
うむ~これはナカナカ・・・。刺さるのばっかですねぇ~。
結構玄人好みのチョイス??
ウィザードが一人なのが救いかも。

●○●初期配置●○●
O&Gは左から、スパイダーライダー&ゴブリンビッグボス。
丘の前にナイトゴブリン&ナイトゴブリンシャーマン、サヴェッジオークボアボイズ。
丘の上には、スピアチャッカ2台。
丘の右すそにサヴェッジオークボイズ&サヴェッジオークシャーマン
その右隣、スクイッグホッパー、後方にスピアチャカーとワイバーン。
さらに右は、ジャイアント、ウルフライダー、パンプワゴン、ウルフライダーと配置。

ウッドエルフは、向かって左から、森の影にグレードライダー、柵で半分塞がれた隘路にグレードガード、中央森の後ろにツリーマン。
右となりにドライアド、後方に隠れるようにスペルウィーバー。
ドライアドの前方、O&G側エリア内の森の中にウェイウォッチャー。
右端丘の後ろにドラゴンと、ワイルドライダー&ノーブル。

久々に使ったんで、O&Gの配置がむずかしぃ。
ってかウルフライダーを最後まで残してたあたり、かなりにぶってますにゃ~。
ウッドエルフは打撃力が右側に集中してるなぁ・・・まぁこっちもブラックオークロードで自由に戦力を割り振れるからいいけど。

●○●1ターン目!●○●
ウッドエルフ側がダイスロールで勝ったので、先攻後攻決められる。
とりあえず様子見って事で、O&G先攻。
アニモスティはサヴェッジオークボイズが前進、ボアボイズが喧嘩。
ありぃ??逆がよかったんだがなぁ・・・

移動フェイズ。
突撃はなしで、右翼ウルフライダーは一番右側を少し前進、釣り出し要員として配置。
でてきた所を側面から突撃できるようワイバーンが進出。

鹿児島伝統の”釣り野伏せ”ってやつですか?W

ジャイアントは右から回り込んでツリーマン方向に進行の予定。
ポンプワゴンは適当に移動、7”とまずまず。
スクイッグホッパーはウェイウォッチャー方向に進出、出目が悪くまだまだ届かない感じ。
サヴェッジオークボイズは前に出ちゃったんで、森に近づいておく。
あんまツリーマンとは戦いたくないんだけど。
ナイトゴブリンは前進。
スパイダーライダーは森、もしくは森の左をグレードライダーが侵攻してくるのを待ち伏せ。

マジックフェイズ
ナイトゴブリンのゲイズofゴルクはグレードガードに1ウンズ。
オークシャーマンのフィストは失敗。そんなもんだよなぁ~

シュートフェイズ
一応2台のスピアチャッカがツリーマンを撃てたのでシュート。
1本あたったが、ウンズロール失敗。かたいなぁ。
グレードガードに1本。これははずれまぁ当たっても1体じゃなぁ~

ウッドエルフ側
グレードライダーは森の右側、ナイトゴブリンの前方に移動。
グレードガードは通常移動。
ツリーマンは森の中へ、とりあえずサヴェッジオークから見えない位置へ。
ドライアド前進。
スペルゥイーバーも同様。
グレードライダーは丘の右側を回って前進。
ドラゴンは右端のウルフライダーの前へ。一応ワイバーンのほうを向く。

マジックフェイズ
ツリーマンは自分の乗ってる森を前進させる。
ウイーバーはドライアドに恐慌を付けようとするが、これはディスペル。

シュートフェイズ
ツリーマンは距離が詰まったので、根っこ攻撃をサヴェッジオークに。
アーティレリが10で5ウンズ・・・ひでぇ~。
グレードガードはゴブリンを撃ち、4ウンズ。
グレードライダーはサヴェッジオークに1ウンズ。
ハイボーンはなぜかパンプワゴンを攻撃。1ウンズ与える。
ここでウェイウォッチャーを動かすの忘れてたのに気づくが、一応そのまま見えてるジャイアントを射撃。
これは当たるがダメージなし。

むーS3ではこんなものかぁ~

●○●2ターン目!!●○●
今回はアニモスティなし。

移動フェイズ
突撃宣言はワイバーン。
ドラゴンってのもあったけど、これはちょっと分が悪いし2ターン目からそこまで危険を冒す必要はなかろうと判断。
とりあえず隣のワイルドライダーを駆逐することにする。

ふはは、テゴメにしてやるよぉ~デュワ!!

ジャイアントをウェイウォッチャーに突撃、これは届かず(森にちょっぴり入んなきゃならないから)
スクイッグホッパーはドライアド戦用に移動。
実は森の中の場合、視界が関係ないホッパーの方がドライアドより有利なのだ(でもブランチレイスがいたら迎撃されてボコボコだけど)
ナイトゴブリン前進、ファナティックを放出するが、7版ファナティックはテレインに触れると死ぬ!
柵も入るらしぃ。
あちゃーしっぱいしたなぁ~
うまく柵を避けて1匹をグレードライダーに、出目がいまいちで損害軽微。
さらに2つはグレードガードの前面に放出。
まぁそこはそれ、スパイダーライダーは森の中に入れといて、ファナティックにやられないようにしとく。
ボアボイズはそのまま前進。近距離はいるとS4でうたれるから少し下げておく。

マジックフェイズ
グレードライダーにゲイズofゴルク、これはディスペル。
フィストof~はディスペルスクロールされる。

シュートフェイズ
スピアチャッカ3台でドラゴンを!!
2台が近距離なおかげもあって、2本当たったのに、なんと2本ともハイボーン。
しかも、1本は1振ってダメージ与えず。1本はダメージロールで1。
ま、まぁまだ2ターン目だしね・・・

接近戦
さーて、ロード様の怒涛の攻撃でかるーくワイルドライダーをば~
さすがにノーブルで一騎討ちは無理なので、チャンピョンが生贄。
A5に強化してあるオークウォーロード様が攻撃、3+でhit1発。
はぁ???
まぁリロールするからいいや・・・全部はずれぇ~~~???

ば、ばかなぁ~!この機体の弱点を知っているというのかぁ???

ワイバーンも1点入れて、一応2ウンズ、おいおいおいおい!!!

リザルトは同点で、オークのミュージシャン負け。
8でブレイクテスト、やな流れだな・・・

ころころ”11”!!!

撤退命令だとぉ~???

一応逃げ切ったが、今度はジャイアントがクリッピング。
更にドラゴンのまん前!!一応ウルフライダーが間にいるんで、まだ逃走できる可能性はあるけど。

ありりぃ~戦場全体としては理想的な包囲になってるのに、2000pvs1500pになってる???どゆこと!!!

ウッドエルフターン
ジャイアントの恐慌でウェイウォッチャーが逃走。(森に入ってるからこういうことが起こったり)
ドラゴンはとりあえず目の前のウルフライダーへ突撃。
忠義のライダーはビビラズホールド。
グレードライダーはスパイダーライダーの視界から逃れようとするが、これはちょっとファナティックがいたりして無理。
距離をとって迎え撃つ体制にする。
グレードガードはステイ。
ツリーマンは前進視界を確保。
ドライアド前進。

マジックフェイズ
ツリーマンの森移動はディスペル。
恐慌にする魔法、続いて対象にならない魔法をツリーマンにかけるが、これはスクロール。
ウィザード2対1はやっぱ厳しい。

シュートフェイズ
グレードライダーがスパイダーライダーに1ウンズ
グレードガード、ツリーマンでサヴェッジオークボアボイズを攻撃。
4騎まで減らす。

接近戦
ドラゴンは順当にウルフライダーを撃破。
猛進してワイバーンに。
ただ、距離が短く、ワイバーンが7~10”逃走なら生き残る目が。
よっしゃ~生き残れるかも!!!
逃走を図るが・・・あれ??"14"

”くはぁはぁ~うすのろめぇ~!!んの、のぉぅぁああああ~ん!???”

ドライアドにつかまっちゃった・・・。

クリップしちゃったジャイアント。
接触しているのが幸か不幸かノーブル。
いくらかダメージ与えるが、勿論そんなくらいではビクともしない。
よーし、ノーブルに棍棒攻撃だーコロコロ・・・”1”!!!

”ほ~げぇぇぇええええぇぇぇええぇ~!!!!!!!”

ダメージ与えず。-2ぐらいじゃエルフ逃げないよ・・・
あーもうだめだぁ~ケーニッヒばりに”俺はミスしてねぇ~”があたまのなかぐるぐるWWWW

●○●3ターン目!!!●○●
と、とにかく気を取り直して。
よくみたら、今回の編成あんまりジェネラリティいらないようにしてあるし、ジャイアントもスピアチャッカもあるじゃん。

アニモスティはナイトゴブリンが喧嘩。
あわわ、魔法が・・・

移動フェイズ
スクイッグがドライアドに、サヴェッジオークがウェイウォッチャーに、ボアボイズがグレードガードに、スパイダーライダーがグレードライダーに突撃。
旗を使ってレンジを17"に伸ばし、チャージ成功。
強制移動でファナティックがボアボイズ前に来るが、かまわず前進。損害なしで通過、おっし!!
更に迎え撃てで2騎落ちるが、コマンドグループが残れば十分。
あんまりやる気なーく移動したポンプワゴン。
これが逃走したウェイウォッチャーの進路上になり、ウェイウォッチャーは慌てて森を飛び出したところを轢き殺される。
サヴェッジオークはしょんぼり移動したが、まぁとりあえずツリーマンの視界から出たからいいや。

マジックフェイズ
ゴブリンシャーマンがグダグダしていたが、フィストofゴルクが通る。
ドライアドに4ウンズ。

シュートフェイズ
ドラゴンが森からお尻を出してたので、撃てる2台がドラゴンを砲撃。
2本あたり1本ハイボーン!!
よっしゃ~とダメージロール・・・”1”また1ウンズ。
もう3本当ててるのに、ワード6+のロードが倒せない・・・
ドラゴンにはダメージなし。
更にツリーマンを撃った1本はウンズを与えたがワードで弾かれる。ば、ばりあ~??

接近戦。
スクイッグホッパーはゴリゴリ攻撃して、ドライアドを撃破。
スパイダーライダーもそこはゴブリンとはいえヒーロー&モンスター合流なんでやすやす撃破する。
1騎まで減らしたので追撃はしない。
ボアボイズも2騎とはいえ狂乱しているので、通常のナイト4騎分相当の攻撃力。
ランク、SAVのない歩兵など軽く蹂躙し、追撃してトドメ。

よしよしって事で、あとはジャイアントがワイルドライダーさえやっちゃえばW
相変わらずノーブルが殴るが、ワイルドライダーの関係でSが低かったりでじわじわしか与えない
ジャイアント反撃~またまた上狙い~今度は~~~~”つまみ上げて・・・”
え~そんな芸達者なとこいらないから、跳ねたり振り回したりお願いしますよ、たのんます!!!
結果は、捕まえたけどまずそうだから捨てた。
ノーブルに1点、ワイルドライダーに2点。あーあ。

ウッドエルフターン
ドラゴンは、森を歩いていったん離脱。ワイルドライダーの援護に向かう。
スペルウィーバーはうまく森に隠れて生き残りを図る。
一人気を吐くツリーマンは移動しながらオークを根っこ攻撃。
また”10”・・・
4人持ってかれる。
ホンとタチ悪いなぁ~ツリーマン。

接近戦。
ジャイアントまた生き残る!!
よっしゃ!!と振ったら・・・・・

”ほーにゃら~~げぇぇぇぇえぇえぇええええ~”

はぁ~~~~???またっすか???もう勘弁してください(涙

●○●4ターン目!!!●○●
はぁ~まぁ一応押してるけど、残存戦力でどうやって残りをたたこうか。
一応万が一のときようにゴブリンボスに威力あるのもたしてますが、あれ、大物に3ウンズは与えとかないとなぁ。
さすがにドラゴン、ツリーマンは殺しきれん。

スパイダーライダーは全員つれていっても損害しか受けないから、ボスを分離する。
ボアボイズはターンしていちおう戻すが、これもドラゴン、ツリーマンとやったら無駄死にだわな。
サヴェッジオークはそのまま前進。
スクイッグはジャイアントの支援に。ポンプワゴンも戻る。

シュート!3本打ち込んで、2本ドラゴンにあたり。
こうなるともうとりあえず上狙いですが、1本上!!
よーし、しとめたぁ~でウンズロール”1”。
ウンズが入らず。もうおかしぃでしょう~~~~!!!!

マジックフェイズ
ハンドオブゴルクでゴブリンボスを動かして、スペルウィーバーを狙うが・・・でめが悪く届かない~今回こればっか~

接近戦
ワイルドライダーがジャイアント撃破。
ジャイアントは何もない方向に倒れる。
結局与えたダメージは、ノーブルに1点だけ???

ウッドエルフターン。

ドラゴンはスクイッグに突撃し撃破。
ツリーマンはサヴェッジオークを撃つが今回はダメージが少ない。
ワイルドライダーはノーブルを分離、ノーブルがパンプワゴン、その他はスピアチャッカーの駆逐に走る。

●○●5ターン目!!!!!●○●
アニモスティなし、ってかもうアニモスティするユニットがない。
こっちから突撃できるユニットがない。
とりあえず、ゴブリンボスを森の中逃走中のスペルウィーバーの近くへ。
サヴェッジはスペルウィーバーへ突撃。
ナイトゴブリンシャーマンが、ゴブリンボスにハンドofゴルク。
これが通って、”ふははは、なにが出たって突撃じゃ!”もうやけくそW
一騎打ちしたが、何故か1ウンズ。
まぁブレイクしたからいいか、今日はホンとだめだ。
スペルウィーバーは逃走先のウルフライダーに捕まる。
オークシャーマンは追撃で近寄ってきたドラゴンにフィストofゴルク!
なんとイレイシブルフォース!!!!!

やった!今度こそロード仕留めた!と思ったら、hitロールはずしちゃった・・・・しくしくしく

強制移動でパンプワゴンがノーブルへ突撃しようとするが、ここで1ゾロ。
届かない・・・あーはいはい4”も離れてないのに届かないのね、しくしく。
今日は終始こんなんだな、もはや悟りの境地。
スピアチャッカーでノーブルにトドメをさそうとしたがハズレ。
ツリーマンを撃っても通らない(なんかバリアではじかれるうぇ~)

ウッドエルフターン
ノーブルはパンプワゴンへ突撃し撃破。
まぁ40pだし、よく囮の役を果たしたともいえるか??
ワイルドライダーはスピアチャッカーへ突撃、一台破壊。
ドラゴンとツリーマンは協力してサヴェッジオークを射撃、もうチャンピョンしかいない。

●○●6ターン目!!!!!!●○●
はっきりってもうスピアチャッカーしかありません。
1台が森から見えていたドラゴンを打って、ついにハイボーンを仕留める!!!
やったぁーやったよぉ~~5本も食らわして死なないってどんなロード????

ノーブルもスピアチャッカで仕留める。
なんか上の人ばっかりに当たったな、今日は。

サヴェッジオークはついに射撃で全滅。
ゴブリンBBはハンドofゴルクの助けもあって、ツリーマンに突撃。
爆発分まで含め4ウンズ与え何とか半壊。
結局まぁ何とか引き分けに持ち込む。

2ターン目までは余裕展開だったのになぁ~ワイバーンがいる分他のユニットをゆるーく配置、運用しちゃったのが痛かったか??
フォレストドラゴンはブレス弱いけど、上の人の火力が強力なんで射撃が厳しい。
まぁ射撃だけしてるんならグレートイーグルでもいいような。
もちょっと接近戦するつもりの装備にした方がいいかも。
早ニエを6のみhitのスパイトに変えるとか。

サヴェッジオークボアボイズは当初シールド装備してたんですが、ポイントの関係で割愛。
でも射撃の損害考えると、持ったほうがいいかな、マジックバナーより優先度上で。
あと、今回はジェネラルが飛んでく仕様だったので良いんですが、どうもサヴェッジオークが重過ぎるような。
通常のジェネラルが本陣に残れるような編成なら、オークは普通のオークのほうが良いのかもと思ったり。
チョッパ2丁にしてもサヴェッジより安いし。

さいころお払いしよう・・・・